大小:102MB 版本:v1.0.9
类型:模拟经营 更新:2026-08-16 12:44
非常好玩的像素模拟经营类手游
脑叶公司汉化版是一款融入Rogue-Lite元素的怪物管理模拟游戏,玩家将以公司主管的身份,在这家表面是新能源企业的机构中,管理被称为异想体的各类怪诞生物。这些异想体是人类潜意识的根源,通过合理管理可从中获取名为脑啡肽的新型能源,支撑公司解锁新部门、研发科技。游戏灵感源于多部经典小说、电影及游戏设定,打造出独特的暗黑科幻氛围。玩家需在保障员工安全与维持能源生产效率之间寻求平衡,同时通过与人工智能助手及各部门部长的互动,逐步揭开公司光鲜外表下的秘密。
1、玩家的管理方式与关键选择,将导向包括光之种发射、全员灭绝在内的不同结局,赋予游戏高重玩价值。
2、指派员工对异想体进行喂食、安抚等工作以获取脑啡肽,同时根据异想体特性与员工属性合理匹配,降低风险。
3、通过主管手册指引、与角色对话及完成任务,逐步解锁剧情,挖掘公司隐藏的黑暗真相,让玩家深度融入游戏世界观。

1、2D像素绘画风格,搭配贴合氛围的复杂音效,营造出压抑与未知交织的独特视觉与听觉体验,强化游戏的暗黑科幻感。
2、异想体出逃、员工恐慌等突发事件随机发生,玩家需实时做出战略抉择,平衡员工安全与能源生产,考验临场决策能力。
3、每一种异想体都有独特的性格、能力与危险等级,需针对性制定管理策略,稍有不慎便会引发收容突破,触发连锁危机。
1、能源收集总量增加,逐步解锁中央总部、培训部等新部门,扩大设施规模,提升管理异想体的效率,解锁更多剧情与玩法。
2、每日工作结束后推进剧情,与人工智能助手Angela及各部门部长交流,完成其交付的任务,揭开角色过往与公司背后的秘密。
3、从异想体身上提取特殊材料,打造专属的E、G、O武器与盔甲,武装员工以提升其战斗力,应对高危险等级的异想体与突发状况。

1、根据属性特长分配对应工作,如高自律员工适合处理需耐心的异想体,逐步培养出能应对高风险任务的精英团队。

2、解锁异想体的详细情报,掌握其工作偏好与应对方法,提前制定收容管理方案,降低突破风险。

3、若为低危险等级可派遣员工镇压;若为高危险等级,可优先牺牲小部分设施,避免局势全面失控。

4、提升关键员工属性与解锁核心部门,同时预留部分资源应对突发危机,确保能源生产与设施安全的稳定运行。

1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。

2、别碰我(dont touch me)
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。

3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。

5、老奶奶(old lady)
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。

6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。

7、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。

8、蜘蛛囊(spider bud)
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。

9、惩戒鸟(punishing bird)
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。

脑叶公司汉化版以独特的怪物管理题材与深刻的剧情内核,成为一款极具辨识度的模拟游戏。游戏将暗黑科幻氛围与策略管理玩法完美融合,像素画风搭配贴合场景的音效,成功营造出压抑紧张的环境,让玩家沉浸式体验管理异想体的刺激与挑战。差异化的异想体设定与动态危机机制,要求玩家具备精准的判断与灵活的策略,每一次收容突破都带来全新的应对考验。
游戏信息
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