大小:1GB 版本:v1.08
类型:冒险解密 更新:2026-08-16 12:28
刺激好玩的大型密室逃脱类手游
未上锁的房间3是一款极具沉浸感的解谜冒险佳作,将玩家引入神秘古堡与荒岛秘境,在光影交织的密闭空间中开启探索之旅。游戏以精致的3D场景为基底,石壁的苔藓纹路、机关盒的雕花刻痕都细腻可感,360度自由旋转视角让每一处角落都暗藏玄机。玩家需凭借观察力与逻辑思维,破解连环机关、收集隐藏道具,在解锁谜题的过程中串联起散落的剧情碎片。没有突兀的干扰元素,只有层层递进的悬念与恰到好处的提示,让探索过程既充满挑战又不失趣味,为解谜爱好者带来一场兼具质感与深度的指尖冒险。
1、多结局分支丰富可玩性,不同解谜路径导向截然不同的终章,通关后仍有动力回溯探索隐藏剧情。
2、无干扰的纯粹探索体验,没有多余弹窗,随时间逐步浮现的文字提示既不破坏节奏又能引导方向。
3、剧情与解谜深度融合,散落的信件与线索不仅推动进程,更揭开神秘背后的故事,悬念感贯穿全程。

1、解锁主线章节后可开启天台隐藏门,收集特定硬币触发隐藏结局,延伸出更多值得深挖的游戏内容。
1、光影随视角自然变化,从古堡到荒岛的场景切换流畅,细节刻画让每个空间都具备真实可触的沉浸感。
2、收集钥匙、镜片、金条等多样道具,部分需通过炼金炉等设备加工制作,道具间的组合使用是解谜关键。
1、探索多个关联紧密的密闭空间,每个区域都有专属机关与谜题,前一房间的解谜结果会影响后续探索进程。
2、融合物理规律与逻辑推理的谜题设计,转动齿轮的咬合声、拉动抽屉的阻尼感,模拟真实触控体验增强代入感。
3、透视操作与微型房间设定极具创意,可通过特殊道具看穿机关结构,在迷你场景中破解谜题,带来独特解谜乐趣。

1、拿到三棱体魔盒后放置于白色三角位置,取出浮出的门把手安装到对应门上,调整机关将激光折射入小孔即可开门。

2、优先观察金字塔模型等核心装置,其前方为总开关,转动灯泡会引发场景变化,未知线索可通过触碰可交互元素探索。

3、利用遥控台控制沙袋移动,在指定拐角放下开启门锁,开门后打开右侧小窗让沙袋进入,借助锯木齿轮获取内部金条。

4、用铁棍与转轮开启炼金炉,根据金字塔上的形状调整转轴,将金条熔铸成对应钥匙,解锁后续核心谜题。

通关图先发下


前排提示,本攻略重在物件地点,且为部分内容比较粗略的文字版(初回没截图,暂时没玩二周目),图片日后可能补上。
最重要的是能不看攻略就不要看,经过自己慢慢摸索和思考通关的成就感很爽的,游戏不难,卡关只是需要更多的思考和探索。
字很多请慢慢看。
首先区分下各地点:
(流程中各章节的传送门位置 和周边会提到的地点)
第一章,小黑屋监狱,书房,地下室
第二章,图书馆一楼二楼,电梯
第三章,花房(大概)
第四章,三楼(大概)
真眼=目镜 (我就是要这么说( ̄▽ ̄)~*)
以下正文:
达成结局一后,选改命回大厅 。
图书馆一楼占卜机拉出投币口拿钥匙(需要查看物品变形后才可以用),上二楼把桌子桌面合并(左右有托可以拉),左边拿方块。
到花房,进门左边桌子,方块放在小木箱的托上,触发右边机关,拉开开关,开真眼调整为球体后拿出来盘它。
回图书馆二楼把盘好的球放右边,开舞台,开真眼进去康康,把留声机的蜡筒拿了。
书房,钥匙开书桌右侧抽屉,抽屉外侧左边有机关拉进去,然后抽屉里拿把手,拿来开左边抽屉。
拉开后内侧右边有机关,触发后到中间抽屉左边打开的旋转片,内有机关,拉。
然后打开右下柜子,开机关,开抽屉,拿第一个硬币。
下一步先退游戏出来调设备系统时间的分钟为整点,15分,30分,45分中的一个,再回游戏,书桌后面的钟出现机关,拉。
开真眼把钟摆按左到右顺序调为4-1-2位置,得第一个蓝水晶。
图书馆占卜机放硬币,得的道具去小黑屋开地下室的铁门。
进去右边三个拉杆拉下,复习一下加减乘除法,解开后到右边机器,三个开关都拨到各自的发光点处。
按提示来图书馆,一进来听到电话响了,拉一下开关,记一下1795数字,旁边机器拿一个钥匙(放蜡筒的地方),然后把蜡筒放上去。
回地下室,拿钥匙开左边有六个抽屉的柜子(十字插口),按标志闪烁顺序开抽屉,得第二个硬币。
去占卜机占卜得一个把手。
去花房,进门右边打电话,1795(按着数字顺时针拉到对应数字不动,然后松手就完成一个数字的拨号),打完旁边机器安上把手。
回图书馆,拉开关接电话,完了稍等一下拿走蜡筒,回二楼开真眼进去放回蜡筒,开抽屉得第三个硬币,到占卜机得一个金属设备。
电梯上三楼,保险箱旁边栏杆有个机关放金属设备,开真眼拼成钥匙拿走,
到对面栏杆也有个机关,疯狂摩擦上面那个球面,引动中间的钟去撞刚才的保险箱(摩擦方向好像可以控制摆动方向?不清楚)
回大厅,从摔坏的保险箱那得第二个蓝水晶。
去花房,门左边墙有砖可抠,开真眼进去,调整机关摆出一个钥匙孔,
到墙的另一面插三楼得的钥匙,转一下,提示没用后,开真眼回洞里开钥匙的机关,再回去转一次钥匙(180度),再回洞里开钥匙的第二个机关,再回钥匙那边拿第四个硬币。
占卜机占卜得第一个必要道具神器。
到花房,进门左边桌子,两个蓝水晶放转轮那里,打开装置后跟着白色箭头的提示走,得第二个神器。
那么回最后一章,正常流程后不要进门,此时升起来的左右两个台子是可以放神器的,一个台子对应一个神器,放置神器后还要开真眼开机关的。
那么,
只在左边台子使用神器→进结局二(木门);
只在右边台子使用神器→进结局三(木门);
两边都放置神器–––—→进结局四(一片混沌)。
↓↓↓↓↓
结局四的特别说明:
右边台子放置神器后要用螺丝刀把前面档板螺丝去掉,拉开档板。
原因: 两个挡板一个落下则另一个就会升起(遮住光线),而只有右边的挡板可以拆。
未上锁的房间3堪称解谜游戏中的精品之作,谜题设计兼顾逻辑性与创意性,既没有无厘头的设定,也不会因难度过高产生挫败感,循序渐进的难度曲线适配不同探索节奏。剧情通过线索自然铺陈,没有强行叙事,却能让玩家在解谜过程中逐渐沉浸于神秘氛围之中。多结局与隐藏内容的设置大幅提升了游戏的重玩价值,即使通关后仍会为寻找遗漏线索而再度探索。
游戏信息
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